モーションコントローラーがアツい。Natalが性能向上&Move専用タイトル公開 

『SOCOM 4』などPlayStation Move専用タイトル海外ハンズオン情報
スペインでProject Natalの最新版が展示、デザインは白に変更?

Moveの体験会。Natal動画もあったけど見ても良く分からなかったのでスルー。


 Move体験会では「SOCOM4」をはじめ、格闘ゲームやパーティゲームが。
 Natalの方では「E3より応答性が格段に向上している」とのことです。
 着々とモーションコントローラーというか「動作系入力デバイス」が広がってきている感じです。
 インターフェースがいろいろあるのはいいんですが、何も考えずにそれに染まる動きがイヤなんですよね、初期のWiiみたいに。

 で、PS3のMoveと360のNatalですが、個人的には「入力の正確性」がどれくらいなのかが気になります。
 Wiiコンぐらいの精度だと、精密な動きが必要となるコアなアクションゲームは難しいと思うんですよね…。遊んでいて「思ったとおりに動かせなくて死んだ」とか「操作とまるで違う動きで死んだ」とかは、ストレスにしかならないんで…。

 で、正直言うと、MoveでもNatalでもそこまで正確な入力ができるとは思えないので、あんまり期待してないんですよねぇ…。強いて言うならNatalの方は「体全体で入力」っていうのが新しいので、「未体験」っていう部分での興味はあるんですが。

 逆にすげー高精度なデバイスだったら、Wiiとはまた違った面白さを提供できるのではと思います。FPSとかかなり遊びやすくなるだろうし。

 とはいえ「長時間遊ぶゲーム」には、この手のデバイスは向いてない気もします。Wiiコンの場合、姿勢とかテレビに対する位置が限定的なんで、意外と遊びにくいんですよね…。

 まぁ実物が出てこないとなんともいえないので、E3での展示に注目したいです。
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[ 2010/04/12 18:04 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(7)


Moveでオブリビオン系のゲームが出ることをひたすら期待。格闘系は出るみたいなので、それ+RPGが欲しい。
高画質、容量、精度でWiiとはまた違う体感型ゲームになるようにがんばって欲しいかな。
あとは…Wiiからの移植もしやすいんじゃないかな?Wiiででたバイオハザードの移植があればWiiよりは売れると思うんだけどなー…。
Natal…?はちょっと…。
[ 2010/04/12 18:22 ] [ 編集 ]

照準を合わせるのはwiiの方が精度が良いそうですよ
[ 2010/04/12 19:10 ] [ 編集 ]

ナタルでキャラの移動はどうするんだろ?
スケボーだとその場でキックだけど、歩くと走るはどうなる?
さらに、ステップやジャンプのような動きは?
[ 2010/04/12 22:07 ] [ 編集 ]

Wiiでリモコン振り回すゲームはほとんど欲しいと思わないので、
両者共Wiiの後追いみたいなソフトだけは止めて欲しい
[ 2010/04/12 22:59 ] [ 編集 ]

去年のE3だったかでデモしてた
move使ったRTSが正に戦略シュミレーションって感じで面白そうだったな
[ 2010/04/13 00:00 ] [ 編集 ]

>>ナタルでキャラの移動はどうするんだろ?

多分これPSMOVEにも言える事だと思うけど、これだけで操作するわけじゃないと思うよ。
こういったモーションコントローラーは既存のコントローラーと併用されると思う。

あくまでモーションコントローラーはゲームの操作をより直感的にすることが目的なんだから、そのせいでプレイし辛くなったら本末転倒もいいとこだからね
[ 2010/04/14 10:32 ] [ 編集 ]

>>「体全体で入力」っていうのが新しいので
管理人さんが知らないだけでPS2時代からありますぜ(・ω・`)

>>照準を合わせるのはwiiの方が精度が良いそうですよ
かなり前だけどバイオモーコンのデモで、カプコン代表の人が
Wiiよりも精度や感度が良いって話を使いながら言ってたよ。

ってかWiiのモーコンって静止させててもちょっとポインターがぶれるし
あれを精度が良いって言うのはどうなんだ・・。
[ 2010/04/18 10:19 ] [ 編集 ]

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