ソシャゲ時代になって、ゲームメーカーの「信頼度」が今まで以上に重要なものに 

「FFBE幻影戦争」不具合でガチャを一時停止 ユーザーから「排出率がおかしい」と指摘相次ぐ

 詳しくは分からないんですけど、ガチャの操作疑惑があったようです。
 運営は「不具合」、疑っているユーザーは「そんなわけない」って感じで、歩み寄りはなさげ。
 とりあえず、対外的には「不具合でした」ってのが最終見解になるのかな?

 ほんとうに不具合だったとしても、こういう話題があると、ネガティブなイメージがずっとついて回っちゃうから、今は大変ですね…



 と、中立を装ってはみたものの、個人的には、あんまりスクエニのガチャゲー(委託運営含む)にあんまりイイ印象がないんです。
 ガチャ圧力がクソ高いというかなんというか…。
 スクエニ産ガチャゲは、いくつかプレイしたことあるんですけど、どれも1週間もたずにヤメちゃいました。

 最近は、おもしろそうなガチャゲでも、スクエニってだけで回避しちゃうことが多い。

 これって僕の中で「スクエニの信用度が低い」からなんですけど、ことソシャゲ(とくにガチャもの)は、コンシューマー系のゲームよりも「メーカーの信用度」が重要視されると思うんです。
 コンシューマーの買い切りタイトルと違って、ソシャゲはプレイ中はずーっと運営と付き合うことになるので、エグい運営をするメーカーのタイトルは気分よく遊べないですから。

 で、そう考えると、長い目で見ると、あまりアコギなことはしないで、誠実な(嫌な言い方をすれば「ユーザー受けのよい)運営をしたほうがいいのかなーと思いました。

 こういうのって「積み重ね」の結果で評価・判断されるから、急に立て直すの難しいしね。




 なお、今回、ためしに「FFBE幻影戦争」をインストールしてみたのですが、ガチャの種類のあまりの多さにまじでビビったw
 ガチャバナーが20種類以上あるとか、さすがにバリエ豊富すぎでしょw

 今のゲームって、ガチャを引くのも一苦労。
 まぁ、そもそもガチャ課金しない勢だから関係ないんですけど!

[ 2020/11/24 15:41 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(4)