360版無双OROCHI、処理落ち酷すぎで遊べません(>_<) 

 360で発売された『無双OROCHI 魔王再臨』。すでにPS2で発売されたものの移植版ですが、360ならではの高解像度グラフィックにちょっぴり注目が集まっていたり。
 ところが、発売後から2chスレやニコニコで「処理落ちがヒドイ」との苦情が出まくり。
 ニコニコの動画を見てみましたが

 秒数表示すら遅れているという有様

 正直、最初はキャプチャかエンコミスってるんじゃねーのと思いましたが、2chでの苦情の数々を見ていると、どうやら本気で「時間表示すら遅れている」模様。
 いわゆる「フレームスレートが落ちる」とか「フレームスキップ」とか言う類のものではなく、単純に処理が遅くなって動きがノロくなってしまう正真正銘のダメ処理。これは買ったらキレるかもなー…。

 もともと無双シリーズは敵が多くなると落ちる傾向があったのですが、今回のはかなり厳しそう。
「処理落ちがひどいステージ」というのがあるらしいので、他のステージはマシなのかもしれませんが詳細は不明。もし買おうという人がいたら、一度実機でテストしてから買うことをオススメします。難しいとは思いますがね。

 以下処理落ち動画(>_<)

[ 2008/09/08 14:27 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(0)