【グラブル】初心者卒業騎空士による、強かった&そうでもなかった土属性キャラたち  

 無課金カジュアル騎空士な僕が、グラブルでレベル150になるまでで「強かったなー&思ったほどでもなかったなー」なキャラをピックアップ企画(※ソロ重視)。最近、一気にレベル上げした関係上、前回から30レベルほど上がっていますが、まぁ気にするな。

 3回目となる今回は「土」属性をピックアップします。


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【ハレゼナ】
 殴っているだけで攻撃力【連撃力【ダメ上限がもりもり上がっていくアタッカー。
 マグナ3凸装備でも、通常攻撃で60万トリプルアタック出しまくりで超強い
 あとバカで可愛い。
 得意武器斧で種族ドラフなので、縛り編成に組み込みにくいが、バカで可愛いからすべて許す。他が合わせろ。
 土属性のエース。

【ブローディア】
 天井でお迎えした土属性の救世主。
 …のはずだったが、強いのは間違いないが、期待ほどかと言われると難しい。

 2つあるダメカットアビのうち、強力な100%カットはCTがクソ長くて使いにくい。
 もう一つの70%カットのCT6というほうは、「雑に張るにはCTが長く、ピンポイントで使うにはカット率が低い」と、なんとも微妙な性能設定。
 スタックバフ展開で火力と防御の底上げもできるが、スタックに手間取るため、真価を発揮するにはかなりのターン数が必要になるのもマイナス。

 また、現在のグラブルのHPトリガー仕様だと、1ターンダメカット技は事故りやすいという側面も。
 今なら、リミテッドブロよりも、継続バフで全体被ダメを常時減少させつつ、タンク役にもなれる水着バージョンの方が使いやすいと思う。

【カイン】
 土属性随一の全体バファー。
 奥義を撃つことによって効果を維持し続けられる攻撃連撃アップが非常に強力。
 コイツがいれば、主人公の連撃バフ奥義縛りから解放される。
 また、全体追撃の付与も可能で、ハレゼナちゃんとの相性もばっちり。

 攻防ダウンも所持。
 こいつ一人でサポート環境を劇的に向上させることができる便利キャラ。

【サラ】
 ガチで硬い。
 アビが3つとも防御用。50%カットがCT5で3ターン持続、かばうが4ターンごとに使用可能と、頻繁にアビを使っていけるのが強み。
 10倍防御アップとリミットボーナスの敵対心アップを組み合わせることで、パーティの被ダメを猛烈に下げられる。
 長期戦の盾キャラとしてはブローディアよりも扱いやすい。

【メデューサ】
 かわいい。
 だが弱い。
 いろいろできるが、ちょっとずつ足りない。

【水着ヴィーラ】
 ストレングスに回復、スロウディスペルで便利スペル満載。
 ボンパ持ってて奥義にアビCT短縮まで付いてるキングオブ万能キャラ。
 Lv70イラストの目がイってるところが病み可愛すぎて苦しい。

【バザラガ】
 ほぼ常時50%カットと敵対アップを展開できるうえ、自己強化で火力も出せるという、優秀なタンク。
 序盤は被ダメを抑えつつ火力も出せて便利。
 終盤になって被ダメが増えてくると、受けた分をどうやって介護するかの問題が発生して「火力はほかに任せにして、、被ダメをもっと抑えられるサラでよくね?」となってくる。

【ジークフリート】
 攻略サイトで「LV100で化けるトップアタッカー」などと書かれていたので、気合で100にしたものの、弱くはないがとにかく”地味”な印象。
 基本的に「ひたすら殴るだけのアタッカー」なので、最近の個性豊かなアタッカーが立ち並ぶ現状だと、「このキャラを使いたい!」と思えるだけのアピール力に欠ける。
 でも基礎ステ高いので、トータルでの与ダメはスゴい高いかもしれないw

【キャサリン】
 180秒の魅了付与と、お手軽奥義強化が魅力。
 ただ、奥義強化はアビ使用が必要で、魅了は確率発生で安定性に欠けると、かゆいところに手が届かない感が強い。
 他にキャラがいないときは先発で活躍できたけど、キャラがそろってくるとスタメンの座を奪われました。
 キャサリン&水着ヴィーラ&ユーステスにメイン武器に魅了短剣アルセーヌ握らせた、魅了×3+麻痺パが楽しかったです。

【レ・フィーエ】
 純粋なバファーで、効果も非常に強力。
 3アビの「40%反射」は、カットしつつ反射する。
 ダメージ食らった分の40%反射すると思ってたのはいい思い出。
 属性攻撃アップは10ターン20%アップとそこそこだが、ブローディアがいると10ターン50%アップに化ける。

【ハロウィンユーステス】
 昔は使いにくかったけど、調整で化けた。
 麻痺、暗闇、属性防御25%ダウン、クリティカルと連撃アップ、さらに「充填」というスタック型の自己強化バフと自動追撃までもっているという、便利キャラ。
 充填がたまったときの奥義が非常に強力で、最大でダメ200%アップの上限50%アップ。
 カインと枠を取り合う反面、共存させても強い。




 ウチの土属性は、ハレゼナ先発は確定なので、他をどうするかが悩み。

 ハレゼナの介護は、連撃加速できて追撃までつけちゃうカインが最適。

 次点は、なんだかんだで100%カットが魅力のブローディアか、対応力に優れた水着ヴィーラ。
 ただ、ブローディア入れるなら属性攻撃アップつけたいから、カイン外してレ【フィーエ入れるのもいいかも…?
 もしくはブローディア外して、タンク性能もあるサラ入れるとか…。

 今のところ、ハレゼナブロカインになってるけど、バアルをガチャ引きしてハレゼナバアルバザラガの土属性バハ剣オメガ斧虚空斧パを作りたい。

 サプチケ買っちゃおうおうかな…




土属性のおすすめキャラ
・ハレゼナ:普通に殴ってるだけで強いよ! オメガとバハは対象外になりがちだけどな!
・カイン:とりあえず入れておくだけで戦力アップの超便利キャラ。強バファーは正義。

 土って限定キャラが強くて「恒常ですげーつえー」のが少ない印象。
 初心者に優しくねーな!
 キャラ少ないからって十天でオクトーとっても、最終するの大変そうだし…。
[ 2020/04/16 14:05 ] グラブル | TB(0) | CM(0)

『グランブルーファンタジー』が最大100連無料ガチャを3月末まで毎日開催! 

 国産基本無料のRPG『グランブルーファンタジー』が、3月10日から3月31日まで、サービス開始6周年を記念して、大規模なキャンペーンを開催しています。

 グラブルの周年記念キャンペーンは毎年かなり豪勢。

「ゲーム内の最強クラスキャラを一人もらえる」
「毎日無料で10~100連のガチャが引ける」
「必要スタミナが大幅減少」
「取得経験値が普段の6倍」
「強力装備をセットでプレゼント」

 などなど。

 とくに「10連以上のガチャを毎日無料で引ける」のはかなり大きい。
 SSRの出現率が3%なので、だいたい30回回せばSSRキャラを一人もらえる計算。

 キャンペーン中は、だいたい2~3日でSSR1回引けるかな…って感じなので、今から始めれば、31日までに10人ほどは入手できる計算。

 かなり強烈なスタートダッシュができるので、グラブルがなんとなく気になってるけど課金が厳しそうで敬遠してたとか、遊べるスマホゲーを探しているなんて人は、ぜひ試してみることをオススメします。


 ちなみに、グラブルは、6年前のサービス開始時期は、渋いガチャと猛烈なスタミナ縛りによる強烈課金ゲーでしたが、最近はかなり緩和されていて、無課金でも十分楽しめる程度にはなっていると思います。



グラブル公式サイト

 グラブルは「スマホアプリ版」「DMM版」「ブラウザ版」があります。
 ゲーム内容はどれも同じです。
 個人的にはお手軽さで「ブラウザ版」がおすすめ。
 PCでもタブレットでも、Chrome系のブラウザさえインストールしてあれば、さくっとプレイできます。
 アプリ版だと初回ダウンロードとかアップデートダウンロードが、わりと大変だったりするんですよね…。
[ 2020/03/11 06:20 ] グラブル | TB(0) | CM(0)

「艦これ」を快適に遊べる、おすすめブラウザは?→IEがなかなかイイ感じ 

 あいかわらず「艦隊これくしょん」な日々を送っています。
 加賀さんがいつまでたってもまるで出ないので、4-2をグルグル回っていたところ、ボスで雪風ドロップ。ニヤニヤしていたらその日のデイリーでも出ました。
 浦風といい雪風といい、「まとめてやってくる症候群」はなんとかならないでしょうか。


 で、マイPCでは常時「艦これ」が動いているのですが、以前も別の記事で書いたようにブラウザによって快適さがかなり違う。グラフィックの読込速度や、コマンドを選んだときの反応に「体感できる」差が生じています。

「艦これ」はFLASHという、ブラウザで動画や音声を表現できるプログラムを使って動いているのですが、FLASHの実行速度がブラウザによって違うのが、快適さに差がでる原因。

 どのブラウザが快適か…はPCの環境によって違ってくるので、一度、それぞれのブラウザで「艦これ」を遊んで、速度の違いなどをチェックしてみるとよいかと。

 ちなみに、ウチの環境だと

 Intenet Explorer >= Chrome >>>> Firefox

 という序列になっています。

 IEだとまったく引っかかりがなく、実にスムーズで快適。
 Chromeもかなりよいですが、IEよりは心持ち重いような。あとCPUやメモリの負荷もIEよりちょっぴり高くみえます。
 Firefoxは、あきらかに重い。他の二つとは別世界で、遊んでいてイラっとするほどです。

 IEというと、僕の中では、PCマニア(俺含)どもから「なに、IE使ってんの? ぷぷw」とか笑われちゃいそうという偏見で覆われているのですが、実は最近のIEはかなり洗練されてきているとか。

 「艦これ」するなら、IEはけっこうオススメです。
 ぜひ一度お試しあれ。


【関連リンク】
君の艦隊勤務は快適か? 艦これでベンチマークをしてみよう!(ASCII.jp)

[ 2014/06/06 10:43 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

【艦これ攻略】提督レベル60台で新実装海域2-5をクリアしてみた 

 艦これ攻略の話。

 先日実装された、2-5【Extra Operation】沖ノ島沖戦闘哨戒で、ボスを倒して勲章を取ってきました。

 僕の提督レベルがまだ65にすぎず、装備や艦娘のレベルが足りないこともあって、正直手にあまる感じ。
 もう少し戦力を強化して挑むのが無難なのでしょうが、今月中にクリアしないと勲章をもらうのが来月になってしまい、そうすると後々困ることになりそうだったので、強引にクリアをねらってみました。

 資材とバケツを大量に消費しつつ、なんとかクリア成功。

 とりあえず、低レベル攻略の参考になれば…ということで、攻略時の構成とかを晒してみます。


【 編成 】
 瑞鶴(58)/ 赤城(43)/ 金剛(41)/ 榛名(30)/ 霧島(27)/ 比叡(27) 
 瑞鶴に紫電改二24*2で、道中(I)での空母戦で制空権確保可能。
 赤城に彩雲、流星と彗星一二型甲。
 金剛型4隻は主砲・主砲・水偵・電探。
 使った索敵装備は、22号対水上電探✕1、21号対空電探✕3、彩雲✕1、水上偵察機✕4

 とりあえず、Wikiを参考にしつつ、一番手堅そうな金戦4+正空母2で行ってみることに。
 比叡と霧島はレベルが10台だったの、ここ2日ほどで一気に25まであげて改修をすませました。

 この構成、固いうえに火力もデカいと、非常に強力なんですが、とにかく資源食いです。
 1出撃につき燃料400弾薬500消費。資材がもりもり溶けていきます…。
 また、重い艦船ばかりのため、小破でも修理が2時間待ちとかになるため、修理はすべてバケツを使いました。
 1戦だいたい4~5個は使ったかなぁ…

 とにかく贅沢な戦い方でした。
 まぁ、ほかの選択肢を試している余裕がないので、押し切るしかなかったのですが…。

 ちょっと話は逸れますが、失敗時にリスクがデカいと、自分で試行錯誤繰り返す余裕がなくなり、ネット情報の後追い攻略になりがちですよねぇ…。
 FF11のときも、そんな経験がありますが、この辺は時間縛りを想定したネトゲのシステムの欠陥というか弱点なのかもしれませんねぇ。

 ちなみに、これの前に「軽空母✕4、正空母、雷巡」という編成も試しました。ボスまでは行ったのですが、火力不足でボスを沈めず優勢勝ちで終了。この構成だと夜戦で追い込めないのがストレス。
 また軽空母は装甲がもろいので道中の戦艦戦で大破事故も多くなりそうだったので諦めて金戦4編成に移行しました。


【 戦果 】
 1戦目 S勝利 ドロップ:浦風
 2戦目 ボスを倒せず、A勝利。
 3戦目 Fに逸れて帰還。
 4戦目 S勝利 ドロップ:阿武隈
 5戦目 夜戦までもつれてS勝利 ドロップ:瑞鳳
 6戦目 Fに逸れて帰還。
 7戦目 S勝利 ドロップ:浦風

 B→E→I→Lの4戦ルート。
 7回中2回、Fに逸れました。ボス前で逸れたことは無し。
 Fに逸れたときは2回とも初戦で「小破」の船が出たときでした。たまたまだとは思いますが…。

 改修直後の比叡と霧島は、近代化改修はおおむねすませていましたが、それでもレベルが低くてやや火力不足を感じることも。
 そのせいか、1回はボスを倒せませんでしたし、それ以外のときもギリギリの戦いになることが多かったです。
 低レベルで突っこむなら、最低限、近代化改修で火力と装甲は上げきったほうがよさげ。

 ドロップはかなり良かったです。瑞鳳がかなり嬉しい。
 他に鈴谷・熊野・伊19あたりも欲しいので、資材に余裕があれば、ドロップねらいでいってもいいかなぁ…と思ったり。


 今回はゴリ押し編成で突撃しましたが、もう少し時間がたてば、攻略検証もすすみ、より楽なやり方が出てくるかもしれません。
 ていうか出て下さいお願いします。燃料弾薬が500ずつふっとぶのはなかなか大変です…。
[ 2014/05/30 17:51 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

『艦これ』を「よくあるソシャゲでしょ」と舐めてたが、始めたら即ハマった 

「艦これ」にドハマリしました。

 始めるまでは、それほど興味があったワケではなく、正直「よくあるブラウザゲーなんじゃねーの? 人気でたのは擬人化萌えがたまたまハマっただけなんじゃねーの? てか、そもそもほんとにそんなに大人気なの?」とか思ってたわけですよ。疑り深い性分なんでw

 ただ、遊んでみると、僕のツボにガッツリはまる作りで、買ったばかりのVitaを「艦これの合間に遊ぶ」という立場に追いやってしまうことに。
 艦これ様、遊んでもいないのに脳内でレッテル貼りしてすいませんでしたorz


 と、いうわけで、ちょっくら「どうしてそこまでハマったのか」をテキトーに考えてみました。


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ゲームシステムが育成SLGっぽい。
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 そもそも「艦これ」とはどういうゲームなのか? と言うと「戦艦を擬人化した女子キャラ「艦娘」たちで艦隊を組んで戦うゲーム」です。

 艦娘には「戦艦」「駆逐艦」「潜水艦」などのタイプがあり、それらを組み合わながら最大6人の艦隊を編成。戦場(ステージ)に出撃し敵の艦隊と戦います。
 艦娘には、さまざまな兵器が用意されているので、戦場タイプや敵の編成にあわせてカスタマイズすることが可能です。
 戦闘は自動処理で、プレーヤーがユニットに細かい指示を出すことはできず、基本的に見ているだけとなります。

 既存のゲームでいうと、ポケモンとかDQMのような育成バトルゲームが近いような。
 先日当ブログで紹介した「英雄戦姫」とか「戦国ランス」系のゲームなんかも、根っこの部分は似ている気がします。

 で、僕はその手のゲームがもろにストライク。
 もくもくとレベル上げして、マイキャラが強くなっていくのを見ているだけで満足できます。
 そりゃハマるというものです。

 まだ未プレイの方で、上記のゲームが好きな方にはオススメです。


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課金縛りが緩い
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 艦これの課金要素はかなり緩いです。
 具体的には別の機会に触れますが、課金しないでもまったく問題なく遊べます。

 似たようなことが「パズドラ」あたりも言われていましたが、正直、パズドラは「課金しなくても遊べるけど、100%楽しむには課金が必須」だと思います。ガチャでキャラを揃えないと煮詰まります。

 艦これは、そもそもガチャがありません。
 課金要素はいくつかあるのですが、基本的な作りが課金前提になっていないので、ソシャゲにありがちな「カネを使わせるために、ゲームシステムに歪みが生じている」という問題と無縁となっています。

 ゲーム好きな人にとっては、ここは大きなアドバンテージでしょう。


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キャラを集めるのが楽しい
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 やはり「キャラがかわいくて、見ているのが楽しい」というのは大きい。
 まったく同じゲームシステムで、キャラが全部リアル戦艦だったら、ここまでハマったかどうかはちょっと怪しいw


 あと「ガチャがない」というのも、めちゃめちゃ大きい。
 僕はいろんなキャラを集めていく作業というのは大好きなんですが、だからこそガチャのシステムはダメというか無理。
 ガチャに手を出すと、見境無く現金突っこむのが目に見えているんです。

 さらに、ガチャとかトレーディングカードのシステムって、個人的には、「楽しさを提供するための手段」ではなくて「金を毟るためのアコギなやり口」にしか思えないんです。
 だから、そこにお金を払うと、そのやり口を肯定しちゃったみたいで、抵抗があるんです…。

 なので、ガチャありのゲームを楽しもうと思うと、いろいろ厳しくなりがち。

「ガチャしなくても、手間暇さえかければ最強クラスのキャラに手が届く」
 というのは、僕にとって、モチベーションを保つうえで、非常に大きなファクターだったりします。


 
[ 2014/05/28 23:28 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

武将が美少女になって登場する三国志ゲーム「恋姫無双」がブラウザゲームに 

 あの「恋姫無双」がブラウザゲームになるそうです。

ガマニアが秘密にしていた“謎のタイトル”の正体が判明。新作ブラウザゲーム「Web 恋姫†無双」が発表に

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 恋姫無双を知らない方に説明すると、要は三国志の武将たちがのきなみ美女になって登場するエロゲー。けっこうな人気タイトルで、その後PS2バージョンが出たり、アニメ化されたりしています。まぁ登場武将が全員イケメンになった三国無双とか戦国BASARAの逆バージョンってところでしょうか。

 その無茶な設定のせいで、一時期は中国の方で「俺たちの三国志を冒涜してる」と、ちょっとした祭り騒ぎもあったとかなかったとか。
 気持ちは分からないでもないですが、まぁ平家物語とか太平記を中国でパロられても怒らないような気がしないでもない。あぁ…でもどうかなぁ…あまりに文化的な部分をパロったり揶揄されれば怒るかもしれないなぁ。

 ともあれ、そんな美少女大活躍三国志ゲームが、「領土を発展させつつ他のプレーヤーと競い合っていく」というオーソドックスなブラウザゲームとなるそうです。

 三国志は好きなんで、実はこのゲームも興味がないわけではなかったんですが、わざわざ買うほどでもなくスルー状態。でもブラウザでタダで遊べるならやってみようかなぁ…。

 てか、僕はブラウザゲームってほとんどやったことないんですけど、ビジネスモデルって広告なんですかね? アイテム課金なんですかね? リリースでは「基本」プレイ無料って書いてあるし、運営がガマニアだからアイテム課金なのかな?


web恋姫無双 公式サイト
[ 2010/06/02 14:07 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

海外で日本製「スカートめくりゲーム」が、お勧め無料ゲームとして紹介される 

 海外のゲームサイト「1UP」にて

101 Freeb Games2009

と題して、おすすめの無料ゲーム101本を紹介しています。
 アドベンチャー、パズル、FPS、RPGなど、ジャンルごとに分けられています。基本的に英語タイトルばかりですが、中には日本製ゲームも混じっていたり。
 なにはともあれ無料なので、タイトルとスクリーンショットを見て、面白そうなのがあったら試してみてはいかがでしょうか。

●Spelunky
spelunky_screen.jpg
 ぱっと見はスペランカーっぽい感じ。ただし主人公はあそこまで虚弱ではなく、段差ジャンプとかフツーにOK。ムチやらロープやらを使ってステージをクリアしていくタイプの、古き良きアクションゲーム。


●めくり番長
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「めくり番長」となって、廊下にいる女子生徒たちのスカートをひたすらめくっていくバカゲー。マウスでスカートを下から上へとたくしあげるようにしてめくっていくのだが、なんとなく本当にめくっているような気になってくるから困る。
 さらにパンツの種類を選べる至れり尽くせりぶりで、ノーマルの白にはじまり赤、黒、イチゴ、クマ、スパッツなど、お好みのタイプで楽しむことができる。
 日本製なのですが、これをもって「日本バカだwww」とか思われるとイヤなような、ちょっと誇らしいような…。
[ 2009/05/17 22:57 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(2)