「ニーア:オートマタ」感想。丁寧に作られた良質ARPG。ただし周回前提はちょっと… 

 ニーア:オートマタの1回目のエンディングまで進みました。

 で、終わりかなーと思ったら、エンディング後にメッセージが出て「周回プレイして、他のストーリーも見てね!」的なメッセージが。
 いろいろ謎も残っているというか、伏線貼りまくりで、先が気になったので、2周目に突入して、ある程度まで進めてみました。

 飽きたwww

 1周目と2周目だと、主人公が変わり、ストーリーを見る視点が少々変化するのですが、基本的な流れは1周目と同じ。
 同じクエストを同じようにこなしていきます。

 主人公が変化したことによって、戦闘方法が変わるのですが、劇的な変化があわるわけではなく、むしろ出来ることが減って退化した印象すら…。


※英語の序盤プレイ。日本語の公式トレーラー貼ろうと思ったらけっこうネタバレっぽいのでヤメたw

 別にこのゲームに限ったことじゃないんですけど、「RPGのやりこみは”強くてニューゲム”でしょ?」的な風潮はなんとかならないんですかね…。

 個人的には、同じストーリーをなぞるのって、退屈だし面倒なだけなんすよ。
 よって、やり込みたい時は、エンディング前で止めて、その他のイロイロを見回す派。

 強くてニューゲームの存在は否定する気はないんですが、それが前提で作られると、ちょっと辟易するなぁ…というのが正直なところです。
(事前情報で周回要素については公開していたらしいですが、とくに情報収集しないで買ったので、そんなことは知らず。ストアページの説明には周回に関しては書いてなかったし。

 まぁニーアの1周目プレイ自体はとても面白かったので、もしかしたら我慢して先へ進めるかもしれません
 なんでも3周目は別ストーリーになるらしいですから…。
 2周目もそうしてくれよ…。


 その他、ゲームの中身部分について。

[ 2017/08/08 13:23 ] ゲームレビュー | TB(0) | CM(2)

海外ゲームサイトで「タクティクスオウガ」がかなりの高評価な件 

 まるでネタが無いので、海外サイトを必死になって見ていたら、1UPに「タクティクスオウガ」のレビュー記事がありまして、それが「A+」の超高評価。
 せっかくなのでレビュースコア集計サイトのmetacriticを見に行ったら、そこでも「88点」をマークしていました。
 以下、スコア詳細。

100 1UP
90 Games Rader/GamePro 他4サイト
85-89 PSX Extreme/IGN/Vandal Online
80-84 PSM3 Magazine UK/Game Revolution/GamingXP

 100点を付けた1UPは日本ゲーにちょっと甘いので多少割り引いて考える必要があるとは思いますが、他での評価も全体的に高いので、概ね好意的に評価されていると思って間違い無いと思います。
 80点以下の評価が1つもないってのは、なかなかスゴいんじゃないかなー。
 なお、評価の内容は「素晴らしいリメイク」「最高のタクティカルRPG」って感じでした。

 タクティクスオウガは海外でも評判が良かった!

英語PV


 ちなみにMetacriticでのPSPタイトルのスコアは、最高がゴッドオブウォーとペルソナ3の91点、次点がGTA:チャイナの90点。さらも89点でMGSピースウォーカーとルミネスが続き、オウガの88点はワイプアウト、FFT、GTA:LCS、鉄拳の4本と並ぶ同率6位だったりします。

 そんなTOですが、北米での発売日は2/17のもよう。
 まぁ評価が良くても売れるとは限らないっていうか、むしろそんなには売れない予感がするのがアレですけどね…。
 日本ゲーは北米じゃあんまり売れないからなー。


 ついでだったんで、アメリカと日本のAmazonのBestsellerを確認してみました。(2/16 22時)

アメリカ
1位:スーパーマリオの25周年記念パック Wii
2位:ジャストダンス2 Wii
3位:ブラックオプス 360
4位:ブラックオプス PS3
5位:KILLZONE 3 PS3
6位:マブカプ 3 PS3
7位:マイケルゲーム Wii
8位:マブカプ 3 360
9位:ポケモン白
10位:ジャストダンス Wii
.
.
32位:タクティクスオウガ


日本
1位:ファンタシースターポータブル2 PSP
2位:SDガンダムGワールド PSP
3位 ディシディアデュオデシム PSP
4位 マブカプ 3 PS3
5位 キャサリン(特典無し) PS3
6位 PSP本体
7位 スパロボZ 破界編 PSP
8位 キャサリン(特典付き) PS3
9位 三国無双6 PS3
10位 龍が如くゾンビ PS3


 書いてて、あまりの違いに驚いたw

 アメリカだとWiiのゲームがけっこう売れてるんですねぇ。一方でPSPはまるでダメ。
 逆に日本はPSPとPS3が制覇しています。360は17位にポイントカードがランクイン、Wiiに至っては20位位内に関連商品ゼロでした。

 ちなみにDSは、20位位内ではアメリカでポケモンが2本、日本ではゼロでした。3DSが間もなくってこともあるんでしょうが、ちょっと意外でした。

[ 2011/02/16 23:05 ] 海外ゲーム事情 | TB(0) | CM(0)

酷すぎませんか完全版商法。PC版「ラストレムナント」は大幅改良版に 

 スクエニから4月9日に発売されるPC用RPG「ラストラムナント」。その体験版が2月27日から配信されます。序盤のダンジョンを攻略可能ということなので、初体験の方はもちろん、360ユーザーはどこが変わったのかを一通りチェックできそう。

 さて、そんなPC版ですが、360版と比べてかなり内容がテコ入れされている模様…。現在判明しているものをピックアップしてみます。

・戦闘がスピーディになる「倍速モード」搭載
・ユニオンに入れられるリーダー数制限の撤廃
・ボスキャラ「7人衆」が味方として使用可能に
・一部キャラに新しい技を追加
・戦闘中に使用するスキルを指定できるように
・仲間ユニットの装備スタイルの指定が可能に
・仲間が欲しがっている「素材」の確認が可能に
・防具のプレビュー機能
・英語ボイス+日本語字幕対応

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 大幅な強化です。倍速、リーダー数制限、スキル指定などのゲーム性がガラっと変わるような変更もあります。7人衆追加とかもけっこう目を引きますしね。

 ちょっとコレは酷くありませんか?

 ラスレム出たのが去年の11月20日だから、それから半年も経たないワケですよ。それでここまでゲーム内容変えるんだったら、あらかじめそのことを発表しておくか、両方発売を4月にして当然。さもなきゃ改良部分はDLCするとか、360版買った人には格安で販売するとか。
 とにかく、最初からPC版がここまで上位互換だって分ってりゃ素直に半年待ったから。早く買った人がバカを見るっておかしいでしょ? 完全版商法にも程があります。

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7人衆「はな」。360で遊んだときに「仲間にならねーかな」と思った人も多いはず。
ここでするなら最初からしておけと。


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技が追加される「キルネア」。360版では終盤で仲間になるらしいのですが
その前にゲームそのものを投げました。レベル上げゲームなので、戦闘が
間延びしすぎるってのがなぁ…。システム自体は悪くないのに…



「完全版が出てくれると嬉しいなぁ」とは思っていましたが、いざこの速度で出されるとムっとしてしまいました。ワガママですいません。

 なおPC版ラスレムはダウンロード版が「Steam」にて販売されることがアナウンスされています。パッケージ版は8190円なので、それよりは安くなるかと。なおダウンロード版ではSteamによるオンライン認証が導入されます。パッケ版でどのようなコピー対策が取られるかは不明。

 すでに360版を持っている僕としては、さすがに新品買うのムカつくんで中古にしようかな…。って文句言いつつもやりたいと思っちゃうのが弱みですね…(>_<)

PC版「ラスト レムナント」体験版を配信。PC版オリジナル要素も紹介(4gamer)
PC版ラストレムナント、ダウンロード版をSteamで販売(Gpara)
ラストレムナント PC版公式サイト
[ 2009/02/24 19:13 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(38)

ラストレムナント、PCで「完全版」となって4月に発売!? 

 PC版「ラストレムナント」の日本語版発売日が4/9と発表されました。
 単なる移植ではなく、追加・改良が加えられたバージョンとなります。

・バトル倍速モード
・ユニークユニット数制限の撤廃
・武器防具のプレビュー機能
・英語ボイスへの切り替え可能


 ちょ倍速とユニット数制限撤廃ってww なんだよその完全版商法wwwww

 ラスレムの巨大な欠点とも言えた「バトルが長すぎてだるい」「ユニークキャラが一杯いるくせに、使えるのは6人だけで他はザコキャラ強制」をまとめて解消しています。
 まぁPC版出る前は「そうなったらいいなぁ」とは言っていましたが、実際に出ると「360版もそうしておけよ(>_<)」と思わざるを得ません。
 機種の性能の問題とかやむにやまれぬ理由なのかもしれませんが、もう少し配慮して欲しいなぁとも思いますね。スクエニはインターナショナルで2度儲けようとするとこなので、期待するのが無理かもしれませんが。

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 またPC版発売に合わせてベンチマークも公開。それなりにスペックを要求するようなので事前にチェックしておくといいかも。またデモとして楽しむのもあると思います。

 ウチのPC(Celeronデュアルコア3G、ATI RadeonHD4850、メモリ2G)で、デュアルスクリーン使用、1440×900のフルスクリーンで動かしたところ、平均フレームレートが60ちょっと、処理が重いところで30台といったところでした。
 なお画面の詳細さは360版とまるで違ってかなりキレイ。高解像度の威力ってスゴいですねぇ…。

ラストレムナント公式サイト
「ラスト レムナント」,待望のPC版が2009年4月9日に発売決定!(4gamer)
ラスト レムナント ベンチマーク(4gamer)
[ 2009/01/30 11:59 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(15)

ラストレムナント レビュー:長所と短所が極端な「惜しい1本」 

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 ここ最近の我が家のゲーム事情はMGS(クリア)→ヘブンリーソード(クリア)→ラスレム(未クリ)→戦ヴァル(クリア)→龍見参(プレイ中)となっておりまして、この後にFalloutとFableが控えていたりします。2月にはSO4ですね。

 で、唯一未クリなのがラスレム。2枚目の後半までは行ってて、もう少しで終わりそうにもかかわらず放置中だったり。正直いつ終わるか分からないというか、このまま一生終わらない気もしてきたので、もうレビュちゃうことにしましたw


ラストレムナント RPG スクウェア・エニックス Xbox360
SCORE:70


GOOD:コマンド式ならではの戦略性の高さを追求したバトルは、RPGにおけるバトルの進化を感じさせてくれる。 BAD:マニアックすぎてとっつきにくい。ストーリーがつまんね。バトル時のテンポが悪い。

「終わっていない」ということからも分かるように、手放しで誉められるゲームではないです。
 つまんなくはないというか、充分面白さも感じられるのですが、「終わらせたい」「続きを見たい」「もっと遊びたい」という欲求があまり発生しなかったり、発生しても持続させるのが難しいゲームな気がします。

 以下個別に感想を。ネガ意見もあるので、ご了承の上どうぞ。


[ 2008/12/27 22:23 ] ゲームレビュー | TB(0) | CM(8)