グラブル:6周年記念ガチャ&天井チャレンジの結果報告。SSレアを大量確保。 

 本日、グラブルの6周年記念無料ガチャが終了しました。
 さようなら、素晴らしき日々。

 今回はやたらと「10連」を引きましたねぇ…。たしか20が2回と30が1回で、ほかは全部10連だったような…。
 あとはガチャピンが3回とムックが2回だったかな…?

 いつものキャンペーンと比べると、ガチャを回した回数は少なかった気がします。
 その反面、水着ハルマルをはじめ、水着やリミなどの限定を引きまくったので、質はかなり良かったです。
 まぁ痛み分けですかねw

【6周年キャンペーン中に無料ガチャで引いたキャラ】
・水着サンダルフォン
・水着ユエル
・水着ハールート・マールート
・シロウ
・水着パーシヴァル
・闇バザラガ
・アニラ
・カイン
・ウーフとレニー
・ユリウス

 この中だと、ハルマルさんが強力。
 さらに天井チャレンジガチャでリミジャンヌも引いたので、光が一気にパワーアップ。
 今までは闇推しだったのですが、光に鞍替えしようかなぁって思っちゃいました。
 
 他だと、アニラとカインも評判どおりの強さを発揮してます。
 強力バッファーということで、彼らを編成するとパーティの強さが1ランク上がる感じ。



おまけ:その他、3月の戦果
【スクラッチ】
・ゼピュロス
 神石は嬉しいんですけど、風で神石編成とかできるのかなぁ…。
 あとはエリクシールハーフが大量に出ました。地味に嬉しい。


【天井チャレンジ】
 グラフェス中に、無料ガチャ分と併せて天井しました。
 自前分のガチャで引いたのが「リミテッド ジャンヌ」「水着ティナ」「火ユイシス」と、かなりいい感じでした。

 天井分はブローディアを選んだんですが、僕ぐらいの実力だとブローディアを持てあますというかなんというか…。
 エウロペかフォリア貰って、水カリと一緒に杖パ作ればよかったかなぁと微妙に後悔してます。
 美少女おっさん可愛い。

felix2zのグラブル天井チャレンジ会場をwww.twitch.tvから視聴する
[ 2020/04/01 14:26 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

『グラブル』でキャラのレベル上げ。キャンペーン利用で労力が半分以下に!? 

 グラブルのキャラはレベルが最大100ですが、95を越えたあたりから必要経験値がバカみたいな量になってきます。

 普通に遊んでいるだけだと、まずレベルは上がらない。
 きっちり準備をして、かつ適切な相手と戦えば上がるらしいんだけど、ぶっちゃけめんどくさいのと、まぁ95あればなんとかなっていたので、キャラのレベル上げはスルーしてました。

 しかし、ランク120を越えたあたりから、戦力的な行き詰まりを感じるようになり、少しでも戦力を底上げしたいな…と。

 幸い、6周年記念で「経験値6倍(一定数獲得後は2倍)キャンペーン」を開催していたので、一気にレベルを上げることにしました。



 グラブルでの効率的なレベル上げ方法は、以下の3つが有名な模様。

・共闘クエストでスラ爆
・キャンペーン限定クエスト
・金銀輝くスライムを探せ VERY HARD

 共闘はぼっちの僕にはハードルが高すぎるので無視。
 そこで、キャンペーン限定クエとスライムの両方を試したところ、

・1回あたりの獲得経験値は少ないけど、敵が超弱くてさくさく回せる「限定クエ」。
・限定クエより敵がやや強いけど、1回あたりの獲得経験値が大幅に多い「スライム」。
・どちらもエリクシールハーフをドロップするので、低コストで周回できる。

 といった感じでした。

 どちらでもいいと思いますが、個人的なおすすめは、金銀スライムをフルオートで放置プレイ。

 金銀スライムクエは、召喚石はメインフレ両方経験値アップ15%(兎とか)、雫サポートや団サポで経験値ボーナスをつけ、さらにキャンペーンの経験値2倍ボーナスが加算されると、1戦で

 1万~5万

 経験値が入ります。
 ガチャで引いたばかりの新人キャラを編成し、作業の片手間にポチポチしているだけで、数時間で100にできました。

 スライムはちょっと堅いのですが、アビダメはけっこう通るので、自ジョブに強いダメージアビつけておけば、メンバーの属性はバラバラでも問題なし。

 ただ、キャラが育っていなくて倒すのが辛いようなら、限定クエを高速周回したほうがいいかもしれません。



 気合いでぶん回しまくった結果、3月だけで20人ほどレベル100ヒット!
 いやー、経験値ボーナスキャンペーンが神すぎですねー。
 必要経験値を減らしてくれれば、もっと神ですがw

 で、6周年キャンペーンが終わって経験値ボーナスがなくなると、レベル上げが面倒になるなーと思っていたのですが、なんか経験値ボーナスキャンペーン期間が2週間ほど延長されたようです。

 必要経験値がバカ大量なので、2倍キャンペーンの効果は絶大です。
 レベル95あたりで止まっているキャラが多い人は、この機会に上げきってしまうことを強くオススメします。



[ 2020/03/30 19:35 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

『グランブルーファンタジー』が最大100連無料ガチャを3月末まで毎日開催! 

 国産基本無料のRPG『グランブルーファンタジー』が、3月10日から3月31日まで、サービス開始6周年を記念して、大規模なキャンペーンを開催しています。

 グラブルの周年記念キャンペーンは毎年かなり豪勢。

「ゲーム内の最強クラスキャラを一人もらえる」
「毎日無料で10~100連のガチャが引ける」
「必要スタミナが大幅減少」
「取得経験値が普段の6倍」
「強力装備をセットでプレゼント」

 などなど。

 とくに「10連以上のガチャを毎日無料で引ける」のはかなり大きい。
 SSRの出現率が3%なので、だいたい30回回せばSSRキャラを一人もらえる計算。

 キャンペーン中は、だいたい2~3日でSSR1回引けるかな…って感じなので、今から始めれば、31日までに10人ほどは入手できる計算。

 かなり強烈なスタートダッシュができるので、グラブルがなんとなく気になってるけど課金が厳しそうで敬遠してたとか、遊べるスマホゲーを探しているなんて人は、ぜひ試してみることをオススメします。


 ちなみに、グラブルは、6年前のサービス開始時期は、渋いガチャと猛烈なスタミナ縛りによる強烈課金ゲーでしたが、最近はかなり緩和されていて、無課金でも十分楽しめる程度にはなっていると思います。



グラブル公式サイト

 グラブルは「スマホアプリ版」「DMM版」「ブラウザ版」があります。
 ゲーム内容はどれも同じです。
 個人的にはお手軽さで「ブラウザ版」がおすすめ。
 PCでもタブレットでも、Chrome系のブラウザさえインストールしてあれば、さくっとプレイできます。
 アプリ版だと初回ダウンロードとかアップデートダウンロードが、わりと大変だったりするんですよね…。
[ 2020/03/11 06:20 ] ゲームいろいろ | TB(0) | CM(0)

『グラブル』が実は本格派RPGだった件。ただガチャやスタミナ制が足を引っぱっている気も… 

 『グランブルーファンタジー』をプレイし続けています。
 かれこれ1ヶ月ぐらい毎日プレイ中。
 全属性のマグナボスをソロ撃破できる程度までは強くなれました。初心者卒業…ってあたりでしょうか。

 今までは、1週間ぐらいで飽きて止める。半年ぐらいで復帰&すぐ飽きる。をくり返していたのですが、今回はかなりモチベーションが続いている模様。

 前にも書きましたが、グラブルってシステムが「独特すぎて、初心者にめちゃくちゃ分かりにくい」んです。
 攻略サイトを見ずに普通のゲーム感覚で進めていくと、ほぼ確実に行き詰まります。

 いつもは行き詰まったところでヤメてたのですが、今回は、配信しながらプレイしたところ、行き詰まりそうになった時に、配信を見ていた人がいろいろと教えてくれたので、なんとか「初心者の壁」を突破することができました。
 コミュニティって偉大だわーw



 ただ、僕のケースは少々特殊なんですよね。
 というのも、今までゲームをしていなかった時期でも、毎日ログインして無料ガチャだけは回し続けてたので、SSレアのキャラを60人以上所有してたんです。

 おかげで、「攻略法は分かるが、強力なキャラが揃っていないため進めない」という、ガチャゲーにありがちな状況に一切陥ることがなく、実に順調にゲームを進めることができました。

 もしキャラいなかったら、途中でめんどくさくなってヤメてたと思います。

 そう考えると、多くのスマホゲーを縛っている「ガチャで強いキャラを引かないと、ゲームの面白さを十二分に体験できない」って仕様は、デメリットでしかないなぁと。

 他にも「プレイ時間を引き延ばすために、スタミナ制限や戦闘回数制限がある」とか、「アイテムの入手やキャラ強化のハードルが高すぎるため、試行錯誤せずに攻略情報を確認したうえでの効率重視プレイになりがち」などという点も、課金システムがゲームプレイに組みこまれてしまっているスマホゲームならではの「ゲームのおもしろさを阻害している大きな要因」だよなーと。

 とくにグラブルは、課金ゲームとしての基本設計が古いゲームなので、そのあたりの「縛り」がキツく、なおさら痛感してしまいました。

 もったいないと思う反面、そうやって収益確保しないとゲーム開発自体ができなくなってしまうワケで、なかなか難しい問題だなーと考え込んでしまいました。


 ともあれ、グラブルはとっつき悪くて、ぱっと見はタダのキャラゲーっぽいのですが、やりこんでシステムが分かってくると、実は「超強力なボスを撃破するために、キャラの育成やパーティ構成をやりくりしまくるゲーム」ってことが分かってきます。

 そして、その「やりくり」の自由度が、なかなか高い。
 強敵撃破へのアプローチに幅があるので、あーだこーだといろいろ考えながら、戦略を練っていく楽しみを満喫できます。

 ガッツリと遊ぶまでは「しょせんポチポチするだけのスマホゲーっしょ」とタカをくくっていたのですが、実はキャラ育成やパーティ編成などの「やり込み度」が非常に高い、骨太RPGっぽい部分があるんだなーと考えを改めました。

 RPG、とくにコツコツとキャラを育てていくタイプのMMORPGが好きな「ゲーマー」にオススメのスマホゲーだと思います。
 ガチャとかスタミナとか、買い切りゲームと比べると、満喫するためのハードルが高いのは間違いありませんが。
[ 2019/04/10 01:01 ] ゲームレビュー | TB(0) | CM(0)